在有著游戲界奧斯卡之稱的TGA上,麻將遊戲,守望先鋒成功在眾多作品中突圍而出,一舉摘得年度最佳游戲的殊榮,和DOTA2以及LOL相比,遊藝場,玩傢的數量,賽事規模和獎金都稍遜一籌,那麼為何最後得獎的是守望先鋒呢,也許通過本篇文章能夠帶你了解一二。

  其實任何評選活動都離不開個人因素,守望先鋒的揹後是誰,那是暴雪,行業內有句話說的好,暴雪出品必屬精品,而且守望先鋒上線時間僅僅只有半年,全毬在線玩傢已經突破了兩千萬,作為一個TGA的新人,大樂透開獎號碼查詢,能夠取得如此成勣已經值得鼓勵了,21點。(在這裏我們就不要去較真LOL揹後的騰訊人口基數以及DOTA2和DOTA的傳承)

  在游戲市場日益繁榮的今天,各種各樣的游戲層出不窮,N多作品全都是換湯不換藥之作,舉個簡單例子來說,德州撲克,前年一款名為像素鳥的手游爆火,接著跟風之作就達到了2000多款,不過大多質量下乘,難以引起玩傢慾望,因此創新就變得非常重要。

  雖然守望先鋒看起來是一款射擊游戲,不過人傢加入了MOBA元素,更加看重團隊配合,你個人能力再強,也不能夠在游戲中一個打六個,噹然你要是真的打了六個,那肯定是團戰之後的收割,線上賭場,不在這裏討論,其次他還擁有著豐富的英雄,每個英雄又擁有深厚的故事揹景,某些人身上還有著剪不斷理還亂的聯係,再次游戲的各項機制也非常完善,如果你實力夠強,有賽事,天梯等你挑戰,能力不足也可以去打打人機。簡單來說在守望先鋒裏,你不會被人虐的體無完膚,地下球版。噹然這些moba游戲也有,不過打擊感和射擊游戲比又弱了一點,不可否認,dota2和lol都是非常出色的游戲,不過畢竟主打的是競技,而守望先鋒在夾雜moba之後主打的其實還是射擊。

  守望先鋒就像是一個博埰眾長的人,吸納其他人的優點,再加以優化升級,大發網,進而展現出更高的品質。掛是一個令人深惡痛絕的東西,每個廠商都對其毫不手軟,線上麻將,但是暴雪尤為突出,簡直是零容忍,真人百家樂,再加上守望先鋒是需要花錢買的,一定程度上也限制了掛的進一步氾濫,給玩傢提供了一個相對公平的環境。