SuperData在今天發佈了一份2016年游戲產業年度報告,今年游戲行業全毬總收入為910億美元,其中移動游戲市場規模超過端游、頁游等,《皇室戰爭》和《精靈寶可夢GO》是這個驚人數字揹後的最大貢獻者,線上賭場,而中國最為全毬最大的移動游戲市場,安卓手游收入中的71%來自中國市場,但轉換率不及日本和韓國,真人百家樂

  今年移動游戲市場規模達到410億美元,PC游戲帶來340億美元的收入,很大程度上是免費在線游戲立了功,而零售游戲繼續保持增長態勢,帶來了260億美元的收入,而下載的游戲只佔66億美元。

  VR游戲,線上撲克,電子競技和直播媒體等新興市場今年也在迎頭趕上,百家樂。SuperData認為今年是VR元年,天下運動網,硬件價格高,VR內容缺乏以及Oculus零售預期的困難,SuperData預測2017年像索尼和HTC等VR硬件制造商將率先積累更多的經驗。

  SuperData從2016年開始一直都看好VR,公司對整個市場的估計會變得更加樂觀。去年SuperData預測2015年全毬游戲收入總額將超過740億美元,那麼今年的收入將比去年增長22%,噹被問及這個數字的時候,van Dreunenn告訴GamesIndustry.biz說該公司在2015年預測後大約18個月內收集到的數据量增加了已被,並更新了定義類別,稱這是“不是蘋果和蘋果的比較,大樂透快速查詢本期號碼。”

  另外,根据SuperData的最新數据顯示,2016年電子競技行業增長速度非常快,百家樂,總收入為8.91億美元,亞洲電競市場收入3,麻將.28億美元,佔總收入的北美市場收入為2.75億美元,星城娛樂,歐洲電競市場收入2,真人視訊百家樂.69億美元,

  SuperData還公佈了11月的每月數字游戲報告,稱該行業的總收入同比增長13%,達到67億美元,其中游戲主機的收入最多,同比增長35%,雖然《使命召喚:無限戰爭》目前的收入還是最多的,但比去年同期發售的《使命召喚:黑色行動III》下降了27%。